Tampilkan postingan dengan label IT. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label IT. Tampilkan semua postingan
Senin, 08 Oktober 2012
Vulneranilities
Vulnerebilities adalah kelemahan atau suatu celah yang bisa dimanfaatkan untuk memasuki suatu jaringan computer. Menerobos suatu jaringan biasa nya kita sebut hacking. Hacking adalah suatu aktivitas yang dilakukan untuk menembus system computer atau jaringan computer baik untuk tujuan mencari keuntungan atau sekedar kesenangan pribadi. Beberapa pendekatan yang biasa dilakukan dalam hacking untuk jaringan internet antara lain: enumerasi jaringan, analisa kelemahan system (vulnerability analysis) dan eksploitasi. Biasa nya setelah hacker menembus suatu jaringan mereka menyisipkan file backdoor (biasanya para hacker menyebutnya demikian). File backdoor adalah file yang dibuat untuk mempermudah para hacker untuk mengontrol jaringan yang telah ditembusnya. Misal untuk meng-upload file yang berupa virus atau yang lainnnya.
Beberapa contoh vulnerability yang berakibat pada DoS attack:
1. Ping of Death
Ini adalah jenis bug yang sudah sangat tua. Praktis sudah tidak ada lagi system yang vulnerable terhadap bug ini. Bug ini bila di exploit akan membuat server crash, freeze atau reboot. Serangan ini dilakukan dengan mengirimkan “specially crafted” paket berupa oversized ICMP packet, yaitu packet yang ukurannya di atas normal. Ketika sever menerima dan memproses paket yang aneh ini, maka server akan crash, freeze atau reboot. Ini adalah contoh serangan DoS “one shoot one kill” karena bisa merusak server hanya dengan satu tembakan saja.
2. MySQL IF Query DoS
Bug ini akan membuat mysql server menjadi crash hanya dengan mengirim sql khusus yang mengandung fungsi IF() contohnya: “SELECT id from example WHERE id IN(1,(SELECT IF(1=0,1,2/0)))”. Ini juga jenis serangan “one shoot one kill”
3. Cisco Global Site Selector DNS Request Denial of Service
Bug ini membuat DNS server Cisco mati dengan mengirimkan beberapa “specially crafted” paket request DNS dalam urutan tertentu
Bablas..
Jumat, 30 Maret 2012
Sejarah ETHERNET
Sebelum aku bahas tentang sejarah Ethernet. Aku pengen Tanya kepada para pembaca sekalian ada yang tau gak sih apa itu Ethernet?? Bagi yang belum tau Ethernet akan saya jelasin dikit aja. Ethernet merupakan jenis scenario perkabelan dan pemrosesan untuk data jaringan computer. Gimana udah tau tau belum ethenet itu apa?? Terlalu singkat ya?? Langsung aja deh ke sejarah nya..
Ethernet pada awal nya dikeluarkan pada tahun 1975 yang di desain untuk menyambungkan 100 komputer dengan kecepatan transfer 2,94 megabit per detik melalui kabel sepanjang satu kilometer. Desain tersebut didesain oleh Robert Metcalfe dan David Boggs di Xerox PARC (Palo Alto Research Center) sejak tahun 1972. Desain tersebut menjadi sedemikian sukses di masa itu sehingga Xerox, Intel dan Digital Equipment Corporation mengeluarkan standar Ethernet 10Mbps yang banyak digunakan pada jaringan computer saat ini. Selain itu, terdapat standar Ethernet dengan kecepatan 100Mbps yang dikenal dengan Fast Ethernet.
Asal mula Ethernet berawal dari sebuah pengembangan WAN (Wireless Area Network) di University of Hawaii pada tahun 1960 yang dikenal dengan nama "ALOHA". Universitas tersebut memiliki daerah geografis kampus yang luas dan berkeinginan untuk menghubungkan komputer-komputer yang tersebar di kampus tersebut menjadi sebuah jaringan komputer kampus yang solid.
Standarisasi system ethenet dilakukan sejak tahun 1978 oleh IEEE. Proses standardisasi teknologi Ethernet akhirnya disetujui pada tahun 1985 oleh Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), dengan sebuah standar yang dikenal dengan Project 802. Standar IEEE selanjutnya diadopsi oleh International Organization for Standardization (ISO), sehingga menjadikannya sebuah standar internasional dan mendunia yang ditujukan untuk membentuk jaringan komputer. Kecepatan transmisi data di Ethernet sampai saat ini adalah 10 sampai 100 Mbps. Saat ini yang umum ada di pasaran adalah Ethernet berkecepatan 10 Mbps yang biasa disebut seri 10Base. Ada bermacam-macam jenis 10Base diantaranya adalah 10Base5, 10Base2, 10BaseT dan 10BaseF.
Karena kesederhanaan dan keandalannya, Ethernet pun dapat bertahan hingga saat ini, dan bahkan menjadi arsitektur jaringan yang paling banyak digunakan. Sejarah diatas saya comot dari berbagai sumber-sumber terpercaya.
Bablas..
Kamis, 08 Maret 2012
switching!!!
Jika kita berbicara tentang jaringan computer, kita tidak akan lepas dari istilah circuit switching dan packet switching. Apa sih arti dari circuit switching??? Apa sih arti dari packet switching??? Apa perbedaan antara kedua istilah tersebut???
Circuit switching adalah jaringna yang mengalokasikan sebuah sirkuit yang dedicated di antara nodes dan terminal untuk digunakan untuk berkomunikasi. Koneksi pada circuit switching biasanya terjadi secara fisik point to the point. Konsep dari circuit switching adalah menentukan operasi circuit switching tunggal, terdiri dari sekumpulan station dan menetapkan jalur khusus. Kelemahan dari circuit switching adalah bisa menjadi sangat tidak efisien, kapasitas menjadi tidak jelas, dan terjadi suatu penundaan. Disamping kelemahan circuit switching mempunyai keunggulan yaitu tidak diperlukan logika jaringan khusus pada station tertentu. Contoh dari circuit switching ini adalah jaringan telepon umum, private Branch Exchange (PBX), jaringan swasta, data switch dan sebagainya
Apa sih packet switching itu?? Setelah saya membahas circuit switching secara singkat, sekarang saya akan menjelaskan tentang packet switching. Packet switching adalah metode jaringan komunikasi digital yang dikelompokkan menurut semua data yang ditransmisikan, terlepas dari konten, jenis atau struktur ke dalam blok yang sesuai dengan ukuran yang disebut paket. Packet switching merupakan salah satu teknologi efektif untuk komunikasi data jarak jauh. Jaringan packet switch merupakan kumpulan distribusi dari node-node packet switch sehingga selalu ada delay waktu antara perubahan status dalam satu porsi dari jaringan dan pengetahuan dari perubahan itu dimana saja. Konsep dari packet switching adalah message dibagi menjadi paket – paket kecil sebelum ditransmisikan dan pipelining ->mengurangi transmission delay.
Keuntungan dari packet switching adalah efisiensi line besar, menggunakan prioritas, dapat mengkonversi data rate, memungkinkan error detection dan correction, fault diagnosis sender dan receiver tidak perlu ready bersamaan.
Sekarang saya akan memperbandingkan antara circuit switching dan packet switching.
-Circuit switching tergantung pada path transmisi sedangkan packet switching tidak tergantung pada path transmisi.
-Circuit switching transmisi data secara kontinu sedangkan packet switching transmisi paket - paket.
-Circuit switching dan packet switching interaksinya cukup cepat.
-Circuit switching message - message tidak disimpan sedangkan packet switching paket – paket dimungkinkan disimpan sampai dikirim.
-Circuit switching path dibentuk untuk seluruh komunikasi sedangkan packet switching rute terbentuk untuk tiap paket.
-Circuit switching delay setup panggilan dan delay transmisi diabaikan sedangkan packet switching delay transmisi paket.
-Circuit switching sinyal sibuk bila party yang dipanggil sibuk sedangkan packet switching pengirim mungkin memberitahukan jika paket tidak dikirimkan.
-Circuit switching kelebihan beban mungkin memblok setup panggilan dan tidak ada delay untuk pembentukan panggilan - panggilan sedangkan packet switching kelebihan beban meningkatkan delay paket.
-Circuit switching elektromekanikal atau komputerisasi switching node sedangkan packet switching small switching node.
-Circuit switching pemakai bertanggung jawab untuk kehilangan proteksi message sedangkan packet switching jaringan mungkin bertanggung jawab untuk paket – paket individu.
-Circuit switching biasanya tidak ada konversi kecepatan atau kode sedangkan packet switching ada.
-Circuit switching bandwidth transmisi yang tetap sedangkan packet switching pemakaian bandwidth yang dinamis.
-Circuit switching tidak ada kelebihan bit – bit setelah setup panggilan sedangkan packet switching kelebihan bit – bit dalam tiap message.
Demikian penjabaran saya tentang circuit switching dan packet switching…
Bablas..
Senin, 27 Februari 2012
Fantasi jaringan komputer
Pada artikel saya sebelumnya saya telah menjelaskan tentang bagaimana rumit nya dunia tanpa jaringan computer. Mungkin para pembaca sekalian memiliki angan – angan atau imajinasi tentang jaringan computer di masa depan. Pada artikel kali ini saya akan mengutarakan imajinasi saya tentang jaringan computer di masa depan yang mungkin bisa terjadi ataupun tidak..hehehehe :))
Di era globalisasi seperti sekarang ini, jaringan computer sangat mendominasi pada kehidupan kita. Bahkan kemajuan teknologi informasi sangat berkembang pesat khususnya dibidang jaringan computer. Mungkin sepuluh dua puluh tahun ke depan perkembangan menjadi semakin pesat dan semakin banyak variannya. Salah satu imajinasi saya adalah sebuah laptop yang bisa menangkap sinyal satelit. Kan asyik tuh laptop bisa nangkep sinyal satelit. Internet lancar. Mau nge-game online lancar tanpa adanya istilah lag (nggak tau tulisannya kayak apa, Cuma denger dari temen-temen yang suka nge-game online hehehehe..),
update berita-berita lancar sampai update status di facebook n twitter pun gampang tanpa hambatan koneksi. Bisa nonton televisi tanpa antenna. Kan asyik tuh bisa berkomunikasi dengan dunia hanya menggunakan sebuah laptop yang sekarang banyak dimiliki dengan mudah oleh semua orang lewat jalan yang sah ataupun nggak sah (dikit curhat habis kehilangan laptop hehehehe). Apalagi kalo laptop bisa buat telpon tanpa menggunakan alat apapun cuma pake perangkat headfree (headset atau headfree ya yang bener,,yang bisanya buat ndengerin lagu-lagu itu loh..hehehe) dan kalo sms Cuma butuh keyboard buat ngetik doank (fungsi handphone digantiin gitu ceritanya.,,heheheh..). Asyik kali ya kalo laptop kegunaannya amat sangat begitu komplek (lebay.com hehehehe..).
Sekian fantasi saya yang amat sangat lebay, mungkin ini repost atau mungkin juga nggak. Mungkin anda membaca tertawa atau mungkin juga nggak ketawa. Jadikan membaca n online sebagai hobby yang bermanfaat. Jangan internet Cuma buat facebook-an aja..hehehe..
Bablas..
Minggu, 26 Februari 2012
Jaringan Komputer
Kita mulai dengan pengertian dari jaringan computer. Jaringan computer itu apa sih?? Jaringan computer adalah sebuah system yang terdiri atas computer dan perangakat jaringan lainnya seperti kabel , switch, HUB, router, dll yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan computer adalah:
- Membagi fungsisumber daya seperti berbagi pemakaian printer, CPU, RAM, harddisk
- Komunikasi contohnya surat elektronik,instant messaging, chatting
- Akses informasi contohnya web browsing
Dijaman yang seperti sekarang ini semua hal pasti disangkut pautkan dengan teknologi yang semakin canggih dan menggunakan jaringan yang berbasis internet maupun tidak. Contoh saat kita online di facebook.com. itu adalah salah satu contoh dari jaringan computer berbasis internet dan sering dilakukan oleh kawula muda seperti kita. Contoh yang tidak berbasis internet contohnya adalah saat kita melakukan hubungan antara satu laptop dengan laptop lainnya untuk nge-share file, maen game atau lainnya yang biasa disebuat dengan ad-hoc.
Banyak kemudahan yang diberikan jaringan computer ke kehidupan kita yang amat sangat rumit. Bagaimana seandainya jaringan computer itu tidak ada?? Atau kita tidak bisa menggunakan apa itu yang dinamakan jaringan computer?? Apa akibat dengan tidak adanya jaringan computer??
Beberapa keuntungan dengan adanya jaringan computer, antara lain:
- Jaringan computer memungkinkan manajemen sumberdaya lebih efisien
Semua strata kehidupan membutuhkan jaringan computer. Mulai dari pendidikan sampai perusahaan yang kecil maupun perusahaan besar. Misal untuk mendaftar kita dapat menggunakan jaringan computer, efisien waktu dan tenaga tanpa harus kita ke universitas yang diinginkan. Missal ada sebuah perusahaan yang memungkinkan ada sebuah printer yang bisa digunakan untuk bergantian daripada kita menyediakan printer pada tiap-tiap meja, lebih boros kan?? Dengan itu kita bisa beli printer dengan qualitas terbaik daripada beli printer dengan qualitas yang dipertanyakan..
- Jaringan computer membantu mempercepat proses berbagi data
Dengan adanya jaringan computer (LAN, MAN, WAN ataupun internet) memungkinkan transfer data bisa dilakukan dengan cepat
- Jaringan membantu mempertahankan informasi agar up to date dan aman
Dalam jaringan computer ataupun internet, tempat penyimpanan data terpusat atau biasa disebut dengan server adalah hal yang harus dimiliki guna keperluan memanagemen secara berkala dalam hitungan detik. Selain melayani data yang selalu update, server juga bisa mengontrol dan membatasi para pengguna yang akan mengakses data sewaktu data sedang diproses serer. Jadi dengan server, orang yang tidak memiliki hak akses tidak bisa mengambil, mengedit dan menghapus data sembarangan. Dengan sever juga, data setidaknya bisa aman dari kehilangan akibat virus.
- Jaringan computer memungkinkan membentuk kelompok kerja yang dapat berkomunikasi dengan lebih efisien
Pengiriman data atau pesan melalui surat sekarang sudah tidak efien atau biasa disebut ‘udah gak jaman’ kata anak gaul jaman sekarang. Sekarang sudah ada e-mail (electronic mail) merupakan salah satu media yang bisa digunakan untuk pengiriman data atau pesan melalui jaringan computer. Jaringan computer juga dapat membuat sebuah group kerja (workgroup) sehingga penyelesaian pekerjaan dapat dilakukan dengan cara diskusi.
- Jaringan computer membantu usaha dalam melayani client mereka secara lebih efektif
jarak adalah satu kendala dalam hal berkomunikasi, namun dengan adanya jaringan internet kendala tersebut bisa sedikit diatasi yaitu dengan menyediakan layanan online. Misalnya dengan dengan menyediakan sebuah website, sehingga server dapat membantu usaha dalam melayani client yang ada di lain wilayah..
Mungkin itu beberapa manfaat dan keuntungan jaringan computer yang dapat saya posting. Sebenarnya masih banyak lagi manfaat dari jaringan computer. Terimakasih atas perhatian anda..hehehehe
Bablas..
Sabtu, 26 Februari 2011
apa itu μPROSESOR???
Processor adalah sebuah perangkat keras yang menjadi otak sebuah komputer dan apabila PC tanpa processor maka PC tidak dapat dijalankan. Processor sering juga disebut sebagai pusat pengendali atau otak komputer yang didukung oleh komponen lainnya. Microprocessor yang lebih sering disebut atau nama lain dari processor adalah pusat pelaksana seluruh kerja komputer yang sekarang ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam memproses data atau informasi. Processor merupakan suatu IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.
Bagian terpenting dari prosesor terbagi menjadi 3 yaitu :
• Aritcmatics Logical Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata;
• Control Unit (CU), merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahukan kepada arithmatic logic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan Perangkat-perangkat alat proses bersertaperlengkapan;
• Memory Unit (MU), merupakan bagian dari processor yang menyimpan alamat-alamat register data yang diolah oleh ALU dan CU.
Jenis-jenis Processor:
• Socket, yaitu berbentuk kotak persegi yang terdapat pin (kaki) konektor;
• Slot, yaitu berbentuk batangan yang ditancapkan pada port yang khusus disediakan untuk processor model slot. Pada umumnya processor jenis slot banyak ditemukan untuk komputer Pentium II dan Pentium III.
Cara kerja sebuah mikroposesor diarahkan oleh suatu program dalam kode-kode bahasa mesin yang telah dimasukkan terlebih dahulu ke dalam sebuah memori. Di dalam mikroprosesor minimal terdiri dari rangkaian digital, register, pengolah logika aritmatika, rangkaian sekuensial.
karakteristik penting dari mikroprosesor adalah:
1. Ukuran bus data internal (internal data bus size): Jumlah saluran yang terdapat dalam mikroprosesor yang menyatakan jumlah bit yang dapat ditransfer antar komponen di dalam mikroprosesor.
2. Ukuran bus data eksternal (external data bus size): Jumlah saluran yang digunakan untuk transfer data antar komponen antara mikroprosesor dan komponen-komponen di luar mikroprosesor.
3. Ukuran alamat memori (memory address size): Jumlah alamat memori yang dapat dialamati oleh mikroprosesor secara langsung.
4. Kecepatan clock (clock speed): Rate atau kecepatan clock untuk menuntun kerja mikroprosesor.
5. Fitur-fitur spesial (special features): Fitur khusus untuk mendukung aplikasi tertentu seperti fasilitas pemrosesan floating point, multimedia dan sebagainya.
Faktor lain yang mempengaruhi kecepatan adalah:
• Dual-Core mampu memproses beberapa aplikasi secara paralel. Dengan Hyper-Threading, beberapa tugas dijalankan melalui satu arus, tapi dengan dual-core, tugas-tugas ini dipisah menjadi dua arus dan tiap arus diproses sendiri-sendiri.
• Hyper-Threading (HT) memungkinkan 2 pekerjaan untuk dijalankan pada saat yang sama (paralel). Dengan HT, anda bisa menjalankan beberapa aplikasi sekaligus tanpa merasakan lagging/lamban.
• L2 Cache: memori kecepatan tinggi tempat menyimpan data yang sering dipakai oleh CPU. RAM juga memori tetapi aksesnya lebih lamban. PC dengan L2 Cache yang besar memungkinkan lebih banyak data yang bisa diakses dari memori ini sehingga keseluruhan sistem bekerja lebih cepat. Cache ini disebut juga secondary cache dan mempunyai chip sendiri; sedangkan primary cache biasanya didalam CPU itu sendiri. Ukurang cache ada yang 512Kb sampai 2Mb atau lebih.
• Front Side Bus: Mempengaruhi kecepatan data transfer dari CPU ke RAM dan graphics card dan sebaliknya. PC dengan FSB yang tinggi cocok untuk games dan digital media.
• Execute Disable Bit: Menurunkan ancaman sekuriti dari virus seperti memory buffer overflow dimana aplikasi anti-virus tidak bisa menanggulangi.
• Enhanced Intel SpeedStep: Menyediakan kemampuan yang maksimal jika diperlukan dan mengurangi jika tidak. Lebih sering dipakai di laptop atau notebook untuk mengirit penggunaan listrik dari baterai.
• Extended Memory 64 (64-bit): Sistem dengan 32-bit CPU mempunyai maksimum kapasitas 4GB untuk RAM. Untuk menjalankan aplikasi yang besar dan memerlukan memori lebih besar dari 4GB, data extra akan ditulis di hard-disk sehingga memperlambat prosesnya.
Bablas..
Bagian terpenting dari prosesor terbagi menjadi 3 yaitu :
• Aritcmatics Logical Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata;
• Control Unit (CU), merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahukan kepada arithmatic logic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan Perangkat-perangkat alat proses bersertaperlengkapan;
• Memory Unit (MU), merupakan bagian dari processor yang menyimpan alamat-alamat register data yang diolah oleh ALU dan CU.
Jenis-jenis Processor:
• Socket, yaitu berbentuk kotak persegi yang terdapat pin (kaki) konektor;
• Slot, yaitu berbentuk batangan yang ditancapkan pada port yang khusus disediakan untuk processor model slot. Pada umumnya processor jenis slot banyak ditemukan untuk komputer Pentium II dan Pentium III.
Cara kerja sebuah mikroposesor diarahkan oleh suatu program dalam kode-kode bahasa mesin yang telah dimasukkan terlebih dahulu ke dalam sebuah memori. Di dalam mikroprosesor minimal terdiri dari rangkaian digital, register, pengolah logika aritmatika, rangkaian sekuensial.
karakteristik penting dari mikroprosesor adalah:
1. Ukuran bus data internal (internal data bus size): Jumlah saluran yang terdapat dalam mikroprosesor yang menyatakan jumlah bit yang dapat ditransfer antar komponen di dalam mikroprosesor.
2. Ukuran bus data eksternal (external data bus size): Jumlah saluran yang digunakan untuk transfer data antar komponen antara mikroprosesor dan komponen-komponen di luar mikroprosesor.
3. Ukuran alamat memori (memory address size): Jumlah alamat memori yang dapat dialamati oleh mikroprosesor secara langsung.
4. Kecepatan clock (clock speed): Rate atau kecepatan clock untuk menuntun kerja mikroprosesor.
5. Fitur-fitur spesial (special features): Fitur khusus untuk mendukung aplikasi tertentu seperti fasilitas pemrosesan floating point, multimedia dan sebagainya.
Faktor lain yang mempengaruhi kecepatan adalah:
• Dual-Core mampu memproses beberapa aplikasi secara paralel. Dengan Hyper-Threading, beberapa tugas dijalankan melalui satu arus, tapi dengan dual-core, tugas-tugas ini dipisah menjadi dua arus dan tiap arus diproses sendiri-sendiri.
• Hyper-Threading (HT) memungkinkan 2 pekerjaan untuk dijalankan pada saat yang sama (paralel). Dengan HT, anda bisa menjalankan beberapa aplikasi sekaligus tanpa merasakan lagging/lamban.
• L2 Cache: memori kecepatan tinggi tempat menyimpan data yang sering dipakai oleh CPU. RAM juga memori tetapi aksesnya lebih lamban. PC dengan L2 Cache yang besar memungkinkan lebih banyak data yang bisa diakses dari memori ini sehingga keseluruhan sistem bekerja lebih cepat. Cache ini disebut juga secondary cache dan mempunyai chip sendiri; sedangkan primary cache biasanya didalam CPU itu sendiri. Ukurang cache ada yang 512Kb sampai 2Mb atau lebih.
• Front Side Bus: Mempengaruhi kecepatan data transfer dari CPU ke RAM dan graphics card dan sebaliknya. PC dengan FSB yang tinggi cocok untuk games dan digital media.
• Execute Disable Bit: Menurunkan ancaman sekuriti dari virus seperti memory buffer overflow dimana aplikasi anti-virus tidak bisa menanggulangi.
• Enhanced Intel SpeedStep: Menyediakan kemampuan yang maksimal jika diperlukan dan mengurangi jika tidak. Lebih sering dipakai di laptop atau notebook untuk mengirit penggunaan listrik dari baterai.
• Extended Memory 64 (64-bit): Sistem dengan 32-bit CPU mempunyai maksimum kapasitas 4GB untuk RAM. Untuk menjalankan aplikasi yang besar dan memerlukan memori lebih besar dari 4GB, data extra akan ditulis di hard-disk sehingga memperlambat prosesnya.
Bablas..
Selasa, 04 Januari 2011
LISENSI
Di era global seperti sekarang ini, semua barang yang legal atau resmi pasti mempunyai lisensi mulai barang yang nyata seperi kendaraan bermotor sampai barang yang tidak kelihatan atau maya seperti software dan sebagainya. Harga lisensinya juga beragam mulai dari yang gratis sampai lisensi yang mempunyai harga yang sangat tinggi atau mahal. Disini saya akan menjelaskan macam-macam lisensi yang dimiliki oleh aplikasi software. Lisensi yang dimiliki aplikasi software antara lain Site licensed, Concurrent-user licensed, Multiple-user licensed dan Single-user licensed. Dan mungkin masih ada lisensi aplikasi software yang belum saya sebutkan. Lisensi tersebut memiliki spesifikasi tertentu pada masing-masing lisensi.
Sebelum mendeskripsikan masing-masing lisensi saya akan mendeskripsikan apa yang dimaksud dengan lisensi. Lisensi dalam pengertian umum dapat diartikan memberi izin. Pemberian lisensi dapat dilakukan jika ada pihak yang memberi lisensi dan pihak yang menerima lisensi, hal ini termasuk dalam sebuah perjanjian. Definisi lain, pemberian izin dari pemilik barang/jasa kepada pihak yang menerima lisensi untuk menggunakan barang atau jasa yang dilisensikan. Sedangkan lisensi perangkat lunak mencakup izin, hak, dan pembatasan yang diberlakukan atas perangkat lunak, baik berupa suatu komponen atau program berdiri sendiri. Penggunaan suatu perangkat lunak tanpa lisensi dapat dianggap pelanggaran atas hak eksklusif pemilik menurut hukum hak cipta atau, biasa disebut hak paten dan dapat membuat pemilik menuntut pelanggarnya. Dalam suatu lisensi, penerima lisensi diizinkan untuk menggunakan untuk menggunakan perangkat lunak berlisensi sesuai dengan persyaratan khusus dalam lisensi. Pelanggaran persyaratan lisensi, tergantung pada lisensinya, dapat menyebabkan pengakhiran lisensi, dan hak pemilik untuk menuntut pelanggarnya.
Yang pertama adalah site licensed. Jenis lisensi ini adalah jenis lisensi software perjanjian yang memberikan izin pembeli atau pengguna software tersebut untuk menggunakan perangkat lunak pada jaringan di satu situs, dengan jumlah yang tidak terbatas dari pengguna akhir. Biasanya lisensi jenis ini memungkinkan Anda untuk menyalin dan menggunakan perangkat lunak pada beberapa komputer di satu tempat dan lebih mahal daripada membeli satu salinan tapi lebih murah daripada membeli salinan untuk setiap komputer di situs. Mungkin ada jumlah tertentu yang membatasi simultan pengguna akhir .
Yang kedua adalah concurrent-user licensed. Concurrent-user licensed adalah jenis lisensi perangkat lunak yang didasarkan pada jumlah pengguna yang mengakses program secara bersamaan. Lisensi jenis ini memungkinkan pelanggan atau pengguna untuk membeli sejumlah lisensi sama dengan jumlah terbesar pengguna kemungkinan besar akan aktif pada saat tertentu, daripada jumlah pengguna di lingkungan. Misalnya, jika anda membeli dua lisensi standar Anda dapat menginstal program hanya pada dua mesin milik departemen dan dapat berjalan pada kedua mesin tersebut pada waktu yang sama.
Yang ketiga adalah multiple-user licensed. Lisensi jenis ini memungkinkan anda untuk menginstal program pada beberapa komputer tertentu. Lisensi jenis ini biasanya digunakan pada organisasi dan korporasi dalam satu lokasi yang ditentukan tertentu. Atau computer yang digunakan oleh banyak orang. Misalnya pada perkantoran, perusahaan dan sebagainya. Anda tidak bisa memberikan, mengalihkan atau menjual salinan multi-user-lisensi perangkat lunak tersebut, tidak termasuk salinan tersebut kepada pihak ketiga pengguna untuk dapat mengakses perangkat lunak dengan cara yang mudah.
Yang keempat adalah single-user licensed. Instalasi dari program yang dibeli di bawah Lisensi Single-User biasanya dibatasi hanya pada satu komputer tunggal yang dimiliki oleh atau di bawah kendali penerima lisensi ditambah satu komputer tambahan yang juga dimiliki oleh penerima lisensi tersebut, misalnya: desktop dan laptop yang hanya untuk pribadi dan non- komersial. Atau bahasa yang lebih mudah dan simple untuk dimengerti adalah jenis lisensi ini hanya terbatas pada satu pengguna dan tidak dapat disebar luaskan.
Menurut sumber yang say abaca selama ini hanya itu yang bisa sya utarakan dalam artikel ini. Mungkin hanya itu yang bisa saya tulis pada artikel kali ini. Dan masih banyak lisensi yang belum saya cantumkan karena keterbatasan pengetahuan saya. Bablas..
Sebelum mendeskripsikan masing-masing lisensi saya akan mendeskripsikan apa yang dimaksud dengan lisensi. Lisensi dalam pengertian umum dapat diartikan memberi izin. Pemberian lisensi dapat dilakukan jika ada pihak yang memberi lisensi dan pihak yang menerima lisensi, hal ini termasuk dalam sebuah perjanjian. Definisi lain, pemberian izin dari pemilik barang/jasa kepada pihak yang menerima lisensi untuk menggunakan barang atau jasa yang dilisensikan. Sedangkan lisensi perangkat lunak mencakup izin, hak, dan pembatasan yang diberlakukan atas perangkat lunak, baik berupa suatu komponen atau program berdiri sendiri. Penggunaan suatu perangkat lunak tanpa lisensi dapat dianggap pelanggaran atas hak eksklusif pemilik menurut hukum hak cipta atau, biasa disebut hak paten dan dapat membuat pemilik menuntut pelanggarnya. Dalam suatu lisensi, penerima lisensi diizinkan untuk menggunakan untuk menggunakan perangkat lunak berlisensi sesuai dengan persyaratan khusus dalam lisensi. Pelanggaran persyaratan lisensi, tergantung pada lisensinya, dapat menyebabkan pengakhiran lisensi, dan hak pemilik untuk menuntut pelanggarnya.
Yang pertama adalah site licensed. Jenis lisensi ini adalah jenis lisensi software perjanjian yang memberikan izin pembeli atau pengguna software tersebut untuk menggunakan perangkat lunak pada jaringan di satu situs, dengan jumlah yang tidak terbatas dari pengguna akhir. Biasanya lisensi jenis ini memungkinkan Anda untuk menyalin dan menggunakan perangkat lunak pada beberapa komputer di satu tempat dan lebih mahal daripada membeli satu salinan tapi lebih murah daripada membeli salinan untuk setiap komputer di situs. Mungkin ada jumlah tertentu yang membatasi simultan pengguna akhir .
Yang kedua adalah concurrent-user licensed. Concurrent-user licensed adalah jenis lisensi perangkat lunak yang didasarkan pada jumlah pengguna yang mengakses program secara bersamaan. Lisensi jenis ini memungkinkan pelanggan atau pengguna untuk membeli sejumlah lisensi sama dengan jumlah terbesar pengguna kemungkinan besar akan aktif pada saat tertentu, daripada jumlah pengguna di lingkungan. Misalnya, jika anda membeli dua lisensi standar Anda dapat menginstal program hanya pada dua mesin milik departemen dan dapat berjalan pada kedua mesin tersebut pada waktu yang sama.
Yang ketiga adalah multiple-user licensed. Lisensi jenis ini memungkinkan anda untuk menginstal program pada beberapa komputer tertentu. Lisensi jenis ini biasanya digunakan pada organisasi dan korporasi dalam satu lokasi yang ditentukan tertentu. Atau computer yang digunakan oleh banyak orang. Misalnya pada perkantoran, perusahaan dan sebagainya. Anda tidak bisa memberikan, mengalihkan atau menjual salinan multi-user-lisensi perangkat lunak tersebut, tidak termasuk salinan tersebut kepada pihak ketiga pengguna untuk dapat mengakses perangkat lunak dengan cara yang mudah.
Yang keempat adalah single-user licensed. Instalasi dari program yang dibeli di bawah Lisensi Single-User biasanya dibatasi hanya pada satu komputer tunggal yang dimiliki oleh atau di bawah kendali penerima lisensi ditambah satu komputer tambahan yang juga dimiliki oleh penerima lisensi tersebut, misalnya: desktop dan laptop yang hanya untuk pribadi dan non- komersial. Atau bahasa yang lebih mudah dan simple untuk dimengerti adalah jenis lisensi ini hanya terbatas pada satu pengguna dan tidak dapat disebar luaskan.
Menurut sumber yang say abaca selama ini hanya itu yang bisa sya utarakan dalam artikel ini. Mungkin hanya itu yang bisa saya tulis pada artikel kali ini. Dan masih banyak lisensi yang belum saya cantumkan karena keterbatasan pengetahuan saya. Bablas..
Rabu, 15 Desember 2010
Si COBOL
Saya disini akan menerankan tentang COBOL. Apa itu COBOL dan bagaimana peran dan fungsi COBOL.
COBOL adalah salah satu bahasa pemrograman komputer, digunakan oleh orang yang akan memberikan instruksi-instruksi kepada komputer untuk menyelesaikan persoalan bisnis dan memiliki kepanjangan yang sesuai dengan pengertiannya yaitu Common Business Oriented Language. COBOL merupakan High Level Language, bahasa awam yang ditulis menggunakan instruksi dalam bahasa inggris.
Program bahasa COBOL merupakan program terstruktur , yaitu program yang strukturnya jelas, mudah dibaca, dan mudah dipelajari, dan baik untuk dokumentasi. Struktur utama dari suatu program COBOL terdiri dari 4 Divisi yaitu:
IDENTIFICATION DIVISION: Informasi mengenai identitas program (nama program, si pembuat, tanggal dibuat, tanggal dikompilasi, dan lainnya.)
ENVIRONMENT DIVISION: Informasi mengenai keadaan komputer dan alat-alat lain yang dipergunakan.
DATA DIVISION: Informasi mengenai bentuk, jenis dari data apa saja yang dipergunakan dalam program bersangkutan
PROCEDURE DIVISION: Informasi yang memuat prosedur pemrosesan data yang datanya tampak pada DATA DIVISION untuk dihasilkan outputnya.
pengguna bahasa COBOL mempunyai beberapa keuntungan, diantaranya:
1. Program COBOL dibuat dalam instruksi bahasa inggris, sehingga lebih mudah dipelajari dan dibuat.
2. Program COBOL sesuai untuk pengolahan data yang banyak diterapkan pada permaslahan .
3. Program COBOL sifatnya standard, sehingga dapat dipergunakan pada komputer-komputer yang berbeda, tanpa banyak perbedaan.
4. Struktur program COBOL jelas, sehingga dapat dimengerti oleh orang seperti akuntan, auditor, atau manajer-manajer yang hanya mempunayai pengetahuan pengolahan data yang sedikit.
5. COBOL menyediakan fasilitas Listing Program, bilamana perlu dapat diperiksa oleh orang lain selain programer.
6. Mudah didokumentasikan dan dikembangkan bilamana perlu.
Kelemahan bahasa ini terletak pada struktur penulisan program yang sangat laku dan terkesan bertele-tele. Kata-kata lengkap yang digunakan dalam instruksi membuat pemrogram gampang bosan dan lelah. Bahasa COBOL ini memang agak menyulitkan pada saat penanganan errornya karena merupakan bahasa pemrograman generasi ke tiga,sehingga letak eroornya agak sulit dimengerti,tetapi bahasa pemrograman ini masih banyak dibutuhkan pada perusahaan – perusahaan besar yang menggunakan komputer AS400. Bablas..
COBOL adalah salah satu bahasa pemrograman komputer, digunakan oleh orang yang akan memberikan instruksi-instruksi kepada komputer untuk menyelesaikan persoalan bisnis dan memiliki kepanjangan yang sesuai dengan pengertiannya yaitu Common Business Oriented Language. COBOL merupakan High Level Language, bahasa awam yang ditulis menggunakan instruksi dalam bahasa inggris.
Program bahasa COBOL merupakan program terstruktur , yaitu program yang strukturnya jelas, mudah dibaca, dan mudah dipelajari, dan baik untuk dokumentasi. Struktur utama dari suatu program COBOL terdiri dari 4 Divisi yaitu:
IDENTIFICATION DIVISION: Informasi mengenai identitas program (nama program, si pembuat, tanggal dibuat, tanggal dikompilasi, dan lainnya.)
ENVIRONMENT DIVISION: Informasi mengenai keadaan komputer dan alat-alat lain yang dipergunakan.
DATA DIVISION: Informasi mengenai bentuk, jenis dari data apa saja yang dipergunakan dalam program bersangkutan
PROCEDURE DIVISION: Informasi yang memuat prosedur pemrosesan data yang datanya tampak pada DATA DIVISION untuk dihasilkan outputnya.
pengguna bahasa COBOL mempunyai beberapa keuntungan, diantaranya:
1. Program COBOL dibuat dalam instruksi bahasa inggris, sehingga lebih mudah dipelajari dan dibuat.
2. Program COBOL sesuai untuk pengolahan data yang banyak diterapkan pada permaslahan .
3. Program COBOL sifatnya standard, sehingga dapat dipergunakan pada komputer-komputer yang berbeda, tanpa banyak perbedaan.
4. Struktur program COBOL jelas, sehingga dapat dimengerti oleh orang seperti akuntan, auditor, atau manajer-manajer yang hanya mempunayai pengetahuan pengolahan data yang sedikit.
5. COBOL menyediakan fasilitas Listing Program, bilamana perlu dapat diperiksa oleh orang lain selain programer.
6. Mudah didokumentasikan dan dikembangkan bilamana perlu.
Kelemahan bahasa ini terletak pada struktur penulisan program yang sangat laku dan terkesan bertele-tele. Kata-kata lengkap yang digunakan dalam instruksi membuat pemrogram gampang bosan dan lelah. Bahasa COBOL ini memang agak menyulitkan pada saat penanganan errornya karena merupakan bahasa pemrograman generasi ke tiga,sehingga letak eroornya agak sulit dimengerti,tetapi bahasa pemrograman ini masih banyak dibutuhkan pada perusahaan – perusahaan besar yang menggunakan komputer AS400. Bablas..
Langganan:
Postingan (Atom)

